En aquests dies, mantenir-se al dia amb els jocs pot ser una feina a temps complet. Llavors, com separeu el senyal del soroll, el blat de la palla, el Temple Runs dels Temple Jumps? Permeteu-nos ajudar seleccionant regularment un joc que hauríeu de jugar.
Un transbordador espacial nord-americà s'estavella inexplicablement en una lluna en una galàxia molt, molt llunyana. Una supervivent, una estudiant de ciències anomenada Taylor, ha aconseguit que el seu dispositiu de comunicacions funcioni, i ella està enviant missatges de text... bé, tu.

Pel que sembla, Taylor confia realment en algun desconegut a l'atzar amb un iPhone a la Terra.
Línia de vida és diferent (i ho vull dir en bona manera) dels jocs mòbils als quals esteu acostumats. Aquest joc d'aventura per triar la teva pròpia aventura és tot text: una conversa en curs entre tu i Taylor. Tot i que la premissa és senzilla i la interfície (tot el text amb opcions A/B per triar de tant en tant) és molt bàsica, aquest no és el vostre joc de ficció interactiu habitual. A Lifeline, el temps també és un element de joc: la Taylor ve a tu quan necessita ajuda, però quan la Taylor està ocupada, per exemple, caminant cap a un cim que sembla a una hora de distància, apaga el dispositiu de comunicacions i tu et quedes esperant. la foscor.
No us precipitareu en aquest joc, escollint opcions a esquerra i dreta per veure si guieu Taylor pel camí correcte. No pots, perquè la història de Lifeline es desenvolupa al llarg de diversos dies.
Sens dubte, és una experiència nova i fresca i, afortunadament, no és un truc per agafar diners de freemium (no podeu deixar diners per accelerar el viatge de Taylor). Heus aquí per què:
quin és el teu codi de seguretat d'icloud
La història és captivadora: La ficció interactiva no sempre és el meu carreró. Però que no ho fa sona genial (i una mica esgarrifós) sobre la trama de Lifeline? Taylor, un estudiant de ciències (de secundària, suposo, ja que s'esmenten les classes d'AP), de sobte es queda encallat en una lluna desolada que envolta un planeta que no és a prop de la Terra. La història oscil·la entre els problemes bàsics i mundans de la vida a la lluna (és a dir, sobreviure al fred quan el sol es pon) i les parts més interessants de l'exploració d'un cos celeste (és a dir, aquell cim d'aspecte estrany fet per l'home que planeja just sobre l'horitzó). ).

Taylor no és l'ànima més valenta, així que de vegades cal donar una mica d'ànim.
La veu de Taylor es fa una mica necessitada de vegades, però crec que és d'esperar quan estàs atrapat en una roca, sol, a mil milions de milles de la Terra. I Taylor és convincentment real, prou real que us trobareu completament absorbit per la història malgrat la manca d'imatges.
Un joc innovador amb un gir dramàtic: Utilitzar el temps com a element de joc és, francament, geni. No només l'absència de Taylor (i la reaparició sobtada) crea una atmosfera més convincent, sinó que les pauses en el joc fan una història increïblement dramàtica. No em malinterpreteu: la història va ser dramàtica per començar, però és tot més dramàtic quan esteu esperant a la vora del vostre seient que Taylor us torni sobre el que ha trobat al vaixell naufragat. Ja saps, com quan el teu amic comença a enviar-te una història sucosa i després s'atura a mig camí per veure una pel·lícula, aquest tipus de drama. Definitivament, l'element del temps porta Lifeline d'una història interactiva mitjana a una història real joc .
Si desvies Taylor i ella, um, mor, pots començar de nou, i aquesta vegada tindreu l'opció de jugar el joc en mode ràpid, la qual cosa significa que les absències de Taylor no seran en temps real. Aquesta opció és per a persones que volen jugar fins on han fet la decisió equivocada.
Compatibilitat amb Apple Watch: Lifeline també utilitza altres elements de joc, com ara notificacions; rebràs notificacions quan Taylor t'enviï missatges de text (si no les desactives, és a dir). I si teniu un Apple Watch, podeu rebre aquestes notificacions directament al vostre canell, la qual cosa us ofereix una experiència força atractiva. Lifeline a l'Apple Watch no és especialment revolucionari, però podeu jugar a tot el joc (és cert que és un joc senzill) des del vostre rellotge, cosa que us fa sentir una mica més com si parleu amb aquest pobre astronauta encallat. La Taylor t'envia un missatge de text quan està a prop i respon quan envieu un missatge de text (triant una resposta prèviament escrita) i fins i tot fa que el vostre rellotge sembli que valgui la pena els 350 dòlars més que vau gastar-hi.
salons d'ungles que porten Apple Pay a prop meu
Desenvolupador: Jocs de 3 minuts Plataforma: iOS (universal) Preu: