Principal Accessoris Ressenya: Zuma per a iPod
Accessoris

Ressenya: Zuma per a iPod

Ressenyestauletes S 5 d'octubre de 2006 17:00 PDT

D'un cop d'ull

Valoració de l'expert

Pros

  • Pot utilitzar la música de l'iPod com a banda sonora

Contres

  • Apuntació imprecisa

El nostre veredicte

Encara que molts usuaris de Mac que juguen a jocs poden estar més familiaritzats amb Luxor de MacPlay o Atlantis de Big Fish Games, el progenitor de molts d'aquests jocs de combinació de boles és Zuma, desenvolupat per Jocs PopCap . PopCap ha creat una versió per executar-se a l'iPod, i està bé, tot i que algunes de les limitacions de l'iPod comencen a mostrar-se.

Zuma utilitza un tema lleugerament mesoamericà, com alguns artefactes antics que trobaríeu en un temple maia o asteca en ruïnes. Controles un ídol de granota de pedra que té un marbre de colors a la boca. Al voltant de la granota hi ha una pista de pedra sinuosa i acanalada. En aquesta pista avança una cadena de marbres de colors, començant des de fora de la pantalla i progressant fins a una calavera daurada. El vostre objectiu és fer desaparèixer aquesta cadena de marbre abans que arribi al crani daurat disparant el marbre de la boca de la granota de pedra a la cadena, fent coincidir tres o més boles del mateix color.

Per fer-ho, la granota daurada pot girar 360 graus; simplement feu girar la granota amb la roda de clic. Dispara prement la tecla de selecció de la roda clic. També podeu canviar el color del marbre prement les tecles d'avançament ràpid o rebobinat. Tot i que tres bales del mateix color són tot el que necessites per fer un partit, tindreu bonificacions més grans si les cadenes són més llargues; les boles de colors semblants també poden crear reaccions en cadena quan es toquen, així que si destruïu una sèrie de boles vermelles. boles entre dos blocs de groc, blam, també desapareixeran. Una barra de progrés a la part superior de la pantalla us mostra fins a quin punt cal anar en aquest nivell.



Dues o més explosions provocades per disparar una sola bola us apunten a Zuma, que també us permeten recollir power-ups com una bola cap enrere.

Obtindràs punts per combos (dues o més explosions provocades per disparar una sola bola) i podràs recollir power-ups fent detonar boles especials que apareixen a la cadena, com ara Accuracy, que t'ofereix un feix d'orientació especial i augmentat. velocitat de tret, cap enrere, que fa rodar una mica la cadena per la pista, Bomb, que fa explotar tot el que està al seu pas, i Slowdown, que fa que la cadena s'alenteix. Podeu disparar monedes d'or per obtenir punts addicionals.

Zuma té el ventall d'opcions que he vist al altres iPod jocs He revisat, inclosa la possibilitat de desar un joc en curs (pràctic si només esteu fent servir el vostre iPod durant el viatge del matí o entre reunions), desar puntuacions altes, etc. També té la capacitat de reproduir la música del vostre iPod en lloc de reproduir la música del joc; tot el que heu de fer és iniciar un àlbum o una llista de reproducció abans de començar a jugar, i Zuma s'enviarà a la vostra selecció. També podeu ajustar la brillantor i el nivell d'efectes de so. Sembla que l'ajust de la brillantor, en particular, pot tenir un efecte profund en la durada de la bateria de l'iPod.

Zuma requereix un cert grau de precisió per apuntar la granota de pedra a la cadena de boles de colors. Acostumat al joc i a altres títols similars del Mac, em vaig frustrar força amb trets desalineats que no anaven com esperava, en part per la imprecisió d'apuntar amb el polze i en part per la mida de la pantalla de l'iPod. .

És possible compensar-ho una mica fent servir la punta del dit en comptes del polze per girar la granota amb la roda de clic, però també és un moviment menys natural fer-ho i prémer el botó de selecció: Zuma està realment optimitzat per al ràpid. moviment del ratolí i clic al botó del ratolí. Amb aquesta finalitat, no crec que Zuma faci una gran conversió per a l'iPod, tret que els vostres polzes siguin molt més hàbils que els meus.

La baixada

Zuma és un altre clàssic de bona fe que ha arribat a l'iPod, però l'objectiu imprecís i la petita pantalla de l'iPod fan mal el joc fins al punt de frustració.

[ L'editor sènior de notícies Peter Cohen revisa els jocs de tauletes S Sala de jocs. ]