Principal Programari iOS 12: ARKit 2 amplia el lideratge d'Apple en realitat augmentada mòbil
Programari

iOS 12: ARKit 2 amplia el lideratge d'Apple en realitat augmentada mòbil

Notícies Aquí teniu les novetats d'ARKit 2. Escriptor de personal, tauletes S 4 de juny de 2018 04:27 PDT làmines 2 pomes poma

Apple es pren seriosament la realitat augmentada. Tim Cook ha tingut clar com d'important és, dient que canviarà la nostra manera d'utilitzar la tecnologia per sempre. Amb ARKit a iOS 11, Apple va oferir capacitats AR a centenars de milions de telèfons. Amb iOS 12, Apple ofereix als desenvolupadors ARKit 2 amb capacitats millorades com ara la detecció d'objectes en 3D, experiències persistents i espais AR compartits.

És una millora sòlida del que probablement és el millor conjunt d'eines de realitat augmentada per a dispositius mòbils a qualsevol lloc.

Novetats d'ARKit 2

Quan ARKit va debutar amb iOS 11 el setembre passat, immediatament va fer onades, però les limitacions eren evidents. Amb iOS 11.3, les eines de desenvolupament ARKit van ser més potents, afegint la possibilitat de fer un seguiment de superfícies verticals i superfícies no planes. Ara, només un any després, Apple s'està actualitzant a ARKit 2. Això és el que Apple diu que és nou:



Seguiment facial millorat - Apple no es va capbussar en això, però el nom s'explica per si mateix.

Representació realista – La representació dels objectes de realitat augmentada ja és força bona. Apple no va dir exactament com ha millorat la renderització, però esperem que una il·luminació més precisa sigui clau.

Detecció d'objectes 3D – ARKit detecta objectes rectangulars plans com ara pòsters o portades de llibres, però ARKit 2 permet als desenvolupadors detectar objectes totalment en 3D. Això serà enorme.

Experiències persistents – Podeu desar espais de RA i objectes que estiguin vinculats a objectes físics (com joguines) o espais físics (com aules), de manera que pugueu reprendre on ho vau deixar més tard.

Experiències compartides – Diversos usuaris poden utilitzar els seus dispositius iOS per veure el mateix entorn virtual, cadascun des de la seva pròpia visió. Apple està llançant un joc multijugador que trenca blocs com a demostració de codi, i Lego va mostrar un espai de joc virtual on fins a quatre jugadors poden interactuar amb un espai de joc real i virtual combinat alhora.

wwdc18 legkit legoIDG

LEGO va mostrar una demostració impressionant que utilitzava gairebé totes les noves capacitats d'ARKit 2: detecció d'objectes en 3D, multijugador i persistència.

com fer que el ratolí màgic es pugui descobrir

Aplicació de mesura

Quan ARKit es va llançar, va ser seguit ràpidament per una gran quantitat d'aplicacions de mesura. Aplicacions per prendre mesures virtuals de longituds, volums, mides de les habitacions, sigui el que sigui. Apple entra al joc amb la seva pròpia aplicació de mesurament, anomenada encertadament Measure.

wwdc18 arkit mesuraIDG

Measure us permet fer mesures lineals d'objectes del món real, al llarg dels tres eixos.

Measure sembla una versió senzilla i fiable de les moltes aplicacions de mesura de RA que hi ha. Podeu fer mesures lineals, fins i tot d'objectes en 3D per calcular ràpidament el volum. Fins i tot reconeix els objectes rectangulars automàticament, de manera que només cal assenyalar un pòster, una foto o una taula rectangular, tocar i obtenir un conjunt complet de mesures.

wwdc18 arkit mesura 2IDG

Measure reconeix automàticament els rectangles, de manera que podeu mesurar amb un sol toc.

Aquesta és una de les aplicacions més senzilles d'Apple, com ara la calculadora, la brúixola o la llanterna integrada. I com aquestes aplicacions, és una cosa adequada incorporar al vostre telèfon, però no el tipus d'experiència innovadora que farà que la gent canviï a l'iPhone.

Format USDZ

Apple va treballar juntament amb Pixar per desenvolupar un nou format de fitxer per a objectes de realitat augmentada anomenat USDZ. Serà compatible amb aplicacions de tercers, incloses les d'Autodesk, Adobe, Sketchfab i més.

com gravar dos micròfons alhora garageband
wwdc18 arkit usdz2IDG

El format USDZ es va mostrar integrat al lloc web de Fender, cosa que us permet veure la vostra guitarra personalitzada al món real.

El CTO d'Adobe, Abhay Parasnis, va pujar a l'escenari per dir que Creative Cloud admetrà el format i que les seves eines fins i tot permetran l'edició d'objectes de realitat virtual amb dispositius iOS. Vol dir això que USDZ es convertirà en un format àmpliament compatible, fins i tot més enllà dels dispositius Apple? Apple no ho tenia clar, però sembla que les probabilitats són bones que USDZ es converteixi en el següent AQUEST .

Dispositius compatibles

Per Apple, el suport ARKit 2 i usdz estarà disponible aquesta tardor com a part d'una actualització de programari gratuïta per a iPhone 6s i posteriors, tots els models d'iPad Pro, iPad de 5a generació i iPad de 6a generació. Això és pràcticament tots els dispositius que admetien la versió original d'ARKit.