Principal Programari Una aplicació de 5 dòlars no és cara: els clients han d'ajudar a solucionar l'economia de l'App Store
Programari

Una aplicació de 5 dòlars no és cara: els clients han d'ajudar a solucionar l'economia de l'App Store

Opinió Col·laborador sènior, tauletes S 4 d'abril de 2013 19:00 PDT

Els nostres telèfons intel·ligents són probablement una de les coses més cares que portem cada dia. Però tenint en compte que els iPhones són qualsevol cosa menys barats, per què som tants de nosaltres sorprenentment barats quan naveguem per les prestatgeries virtuals de l'App Store? Irònicament, aquesta tendència a ser barata pot acabar resultant costosa a la llarga.

No és sorprenent que les aplicacions gratuïtes siguin molt més populars que les de pagament; a tothom li agrada aconseguir alguna cosa per res. Però és sorprenent que la gent consideri una aplicació de 3 dòlars cara i una aplicació de 10 dòlars francament desorbitada. Conec persones que juguen al mateix joc d'iOS cada dia, però opten per quedar-se amb la versió gratuïta, malgrat els seus anuncis constants i intrusius, en lloc de pujar 5 dòlars només una vegada per quedar sense anuncis per sempre.

De les 20 aplicacions d'iPhone més venudes, 15 d'elles costen 1 $; el més car costa 7 dòlars. El preu mitjà de les 100 millors aplicacions de pagament de l'App Store és inferior a 2 dòlars.



No sóc ni economista ni psicòleg, però em crida l'atenció que massa propietaris de dispositius iOS no actuen en el seu propi interès, tant a curt termini com a llarg termini, quan es burlen de la idea de gastar diners. a l'App Store. A continuació, es mostren com els clients que gasten abundantment en maquinari iOS es castiguen escatimant aplicacions.

Obteniu el que pagueu

OmniFocus per a iPad costa 40 dòlars, molt per sobre del rang de preus típic de l'App Store. Però té una qualificació de 4,5 estrelles amb més de 100 comentaris d'usuaris a la botiga.

En general, diria que les aplicacions que costen diners sovint són superiors a les alternatives gratuïtes (tot i que hi ha, per descomptat, nombroses excepcions). Pocs devots de Twitter argumentarien que l'aplicació gratuïta de l'empresa ofereix la millor experiència, però molts es mantenen amb la seva aplicació perquè és gratuïta, en lloc de pagar per les experiències molt millors que ofereixen aplicacions de pagament com Tweetbot i Twitterrific.

Alguns podrien respondre: Ei, l'aplicació gratuïta de Twitter em permet publicar tuits i llegir-los! Per què gastaria 3 dòlars a Twitterrific? En el cas d'aquesta aplicació, és per l'encantador treball de disseny, juntament amb les característiques de l'aplicació que el mateix Twitter mai no oferiria: silenciar temporalment els amics sorollosos que publiquen en directe esdeveniments esportius que no t'importen, o la seva línia de temps unificada, que combina tuits, mencions i missatges directes en una única vista. En poques paraules, estàs perdent millors funcions i millors aplicacions quan et quedes amb alternatives gratuïtes.

Moltes aplicacions gratuïtes estan bé. Però quan pagueu per una aplicació premium, sovint pagueu per una experiència més profunda i més ben pensada, una en què vostè són realment el client i no els anunciants que donen suport a l'aplicació gratuïta darrere de les escenes.

Així que sí, hi ha lectors RSS gratuïts, aplicacions d'escriptura gratuïtes i jocs gratuïts, i alguns d'ells són joies. Però és probable que les aplicacions de pagament siguin millors, perquè les aplicacions gratuïtes no són sostenibles.

Hi ha una raó senzilla per la qual els desenvolupadors cobren per les aplicacions: les aplicacions costen diners.

Quan els desenvolupadors cobren diners per les seves aplicacions, poden pagar la seva inversió inicial de temps i recursos, i també invertir en el desenvolupament futur d'aplicacions. Nosaltres com a clients ens beneficiem: obtenim aplicacions millorades o aplicacions noves d'aquests desenvolupadors, en lloc d'aplicacions gratuïtes llanguides i oblidades de desenvolupadors que ja no poden permetre's el luxe de treballar-hi. Per exemple, al meu iPhone 5, encara hi ha algunes aplicacions que faig servir que no s'han actualitzat per a la pantalla més alta del telèfon. Cap d'ells és una aplicació de pagament.

En una aplicació d'1 $, els desenvolupadors reben uns 70 cèntims per cada venda. A aquest preu, un desenvolupador ha de vendre més de 70.000 còpies d'una aplicació per obtenir 50.000 dòlars d'ingressos. Si es tracta d'un desenvolupador individual, aquests 50.000 dòlars han de cobrir les despeses i els costos de desenvolupament i disseny, juntament amb un sou.

Si es tracta d'una aplicació d'1 $ d'una empresa de, per exemple, tres persones, llavors aquesta aplicació ha de vendre més de 300.000 còpies per fer-los un negoci sostenible.

Per descomptat, podeu obtenir l'aplicació gratuïta de Twitter. Però les alternatives de pagament com Tweetbot valen els pocs dòlars que costen.

Ara, si els desenvolupadors posen un preu de les seves aplicacions a 1 $ (tot i que alguns ho argumenten no haurien de ), llavors no ens hem de sentir culpables per comprar-los. Però, fins a cert punt, s'ha convertit en un problema 22: els desenvolupadors posen un preu massa barat a les seves aplicacions, perquè això és el que pensen que la gent pagarà realment. I sempre que tinguin raó, nosaltres, com a clients barats, estem tenint un impacte negatiu en moltes empreses reals i potencials.

L'auge del freemium

Els desenvolupadors, però, són enginyós. Com que molts clients de l'App Store odien pagar per les aplicacions, hem vist l'augment del model freemium. Per a molts de nosaltres, aquesta estratègia: obteniu l'aplicació o el joc de forma gratuïta, però per seguir gaudint-ne, heu de fer una o més compres des de l'aplicació, és encara més molesta que simplement pagar directament.

I no és només la diversió que els micropagaments acaben xuclant els jocs; sovint, també poden acabar traient més diners de la cartera. El Real Racing 2 d'EA va costar inicialment 10 dòlars, i molts jugadors van descobrir que podien gaudir del joc a aquest preu, mentre que alguns usuaris van optar per fer servir compres des de l'aplicació per accedir a més funcions i opcions sense esperar. Aleshores, Real Racing 3 va aparèixer amb la seva etiqueta de preu de descàrrega gratuïta, ¡hurra!, però està ple de micropagaments que poden costar als jugadors considerablement més de 10 dòlars amb el pas del temps, només per obtenir aproximadament la mateixa quantitat de gaudi que proporcionava Real Racing 2. .

Fins que i tret que els clients de l'App Store mostrin una major voluntat de gastar diners en aplicacions excel·lents, els desenvolupadors hauran de perseguir els micropagaments a l'aplicació, de mala qualitat, ja que fan sentir a tots els implicats, només per mantenir-se a flot.

No estem parlant de tants diners

Un iPhone 5 sense contracte d'Apple comença a 649 dòlars, i un iPhone amb un contracte de dos anys us acaba costant almenys tant. En comparació, fins i tot una aplicació de gamma alta us portarà al voltant d'un per cent del preu de l'iPhone. Val la pena.

No compreu un Kindle només per gaudir del diccionari i del manual que vénen preinstal·lats al dispositiu. Tampoc hauríeu de comprar un iPhone per gaudir només d'aplicacions gratuïtes. T'estàs enganyant a tu mateix, tot perquè ens hem condicionat a sentir que 5 dòlars són molt per gastar en una aplicació. Està bé pagar per bons productes.

No sóc un fan de la comparació de tasses de cafè que sovint es parla en converses sobre gastar diners en aplicacions, tant perquè no m'agrada la comparació com el cafè en si. En lloc d'això, faré servir la meva pròpia analogia de refrescs dietètics: sovint em salto el refresc dietètic en un restaurant, perquè l'aigua està bé, i estic encantat d'estalviar un parell de dòlars en begudes carregades de productes químics, independentment de com de delicioses siguin.

Però on el refresc de 2,50 dòlars podria haver-me portat només uns minuts de gaudi, un joc de 5 dòlars em podria portar hores de diversió i una aplicació de 10 dòlars podria augmentar la meva productivitat de tota mena de maneres. També gastaré 9 dòlars al mes a Netflix per la promesa d'unes hores d'entreteniment cada mes, i molts gastaran entre 40 i 60 dòlars per a un videojoc de consola. Val la pena gastar diners en coses que poden millorar la teva vida, encara que no s'enviïn a casa teva en una caixa de cartró.

Potser la vostra tassa premium de cafè de marca us val la pena pel sabor, l'aroma i la cafeïna. No et molesto la teva beguda calenta. Però estic aquí per dir-vos que trobareu una aplicació de preu comparable que ofereix almenys tant de gaudi com aquesta beguda.

Gastar diners en aplicacions fantàstiques significa no només obtenir aplicacions fantàstiques ara, sinó que també invertiràs en aplicacions fantàstiques més endavant. Arreglem l'economia de l'App Store i comencem per pagar les aplicacions sense estremir-nos amb les etiquetes de preu de 4 dòlars.